修复由于流控导致的帧率降低,由于摄像头过来的帧不是平均的 40ms 一帧,所以需要容错
This commit is contained in:
@@ -297,7 +297,8 @@ public class HikVideoSource : BaseVideoSource
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// 1. [核心流控] 询问基类控制器:这帧要不要?
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// 之前失效是因为操作的是子类被遮蔽的 Controller,现在复用基类 Controller,逻辑就通了。
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var decision = Controller.MakeDecision(Environment.TickCount64);
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// 传入真实的输入帧率作为参考基准
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var decision = Controller.MakeDecision(Environment.TickCount64, (int)RealFps);
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// 如果没人要,直接丢弃,不进行 Mat 转换,节省 CPU
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if (!decision.IsCaptured) return;
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