using Microsoft.Extensions.Hosting; using OpenCvSharp; using SHH.CameraSdk; // 引用 SDK 核心 using SHH.Contracts; using System.Diagnostics; namespace SHH.CameraService; public class ImageMonitorController : BackgroundService { // 注入所有注册的目标(云端、大屏等),实现动态分发 private readonly IEnumerable _targets; // 编码参数:JPG 质量 75 (平衡画质与带宽) // 工业经验:75 是甜点,体积只有 100 的 1/3,肉眼几无区别。 // 如果您确实需要 100,请注意带宽压力。此处我保留您要求的 100,但建议未来调优。 private readonly int[] _encodeParams = { (int)ImwriteFlags.JpegQuality, 100 }; public ImageMonitorController(IEnumerable targets) { _targets = targets; } protected override Task ExecuteAsync(CancellationToken stoppingToken) { Console.WriteLine("[StreamWorker] 启动流媒体采集引擎..."); // ========================================================= // 订阅逻辑:接入 "上帝模式" (God Mode) // ========================================================= // 理由:NetMQ 网关需要无差别地获取所有设备的图像。 GlobalStreamDispatcher.OnGlobalFrame += ProcessFrame; //Console.WriteLine($"[StreamWorker] 已挂载至全局广播总线,正在监听 {GlobalStreamDispatcher.OnGlobalFrame?.GetInvocationList().Length ?? 0} 个订阅者..."); var tcs = new TaskCompletionSource(); stoppingToken.Register(() => { // 停止时反注册,防止静态事件内存泄漏 GlobalStreamDispatcher.OnGlobalFrame -= ProcessFrame; Console.WriteLine("[StreamWorker] 已断开全局广播连接"); tcs.SetResult(); }); return tcs.Task; } /// /// [回调函数] 处理每一帧图像 /// 注意:此方法运行在 SDK 的采集线程池中,必须极速处理,严禁阻塞! /// private void ProcessFrame(long deviceId, SmartFrame frame) { try { // 1. 基础校验 (合法性检查) if (frame == null || frame.InternalMat.Empty()) return; long startTick = Stopwatch.GetTimestamp(); // ========================================================= // 2. 一次编码 (One Encode) - CPU 消耗点 // ========================================================= // 理由:在这里同步编码是最安全的,因为出了这个函数 frame 内存就会失效。 // 且只编一次,后续分发给 10 个目标也只用这一份数据。 byte[] jpgBytes = null; // 如果有更小的图片, 原始图片不压缩, 除非有特殊需求 if (frame.TargetMat == null) { jpgBytes = EncodeImage(frame.InternalMat); } // 双流支持:如果存在处理后的 AI 图,也一并编码 byte[] targetBytes = null; if (frame.TargetMat != null && !frame.TargetMat.Empty()) { targetBytes = EncodeImage(frame.TargetMat); } // ========================================================= // 3. 构建 Payload (数据载荷) // ========================================================= var payload = new VideoPayload { CameraId = deviceId.ToString(), CaptureTimestamp = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds(), OriginalImageBytes = jpgBytes, // 引用赋值 TargetImageBytes = targetBytes, // 引用赋值 OriginalWidth = frame.TargetWidth, OriginalHeight = frame.TargetHeight, DispatchTimestamp = DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds() }; // 添加订阅者 payload.SubscriberIds.AddRange(frame.SubscriberIds); // 计算转码耗时(ms) double processMs = (Stopwatch.GetTimestamp() - startTick) * 1000.0 / Stopwatch.Frequency; payload.Diagnostics["encode_ms"] = Math.Round(processMs, 2); // ========================================================= // 4. 动态扇出 (Dynamic Fan-Out) - 内存消耗极低 // ========================================================= // 遍历所有目标,往各自独立的管道里写数据。 // 实现了"物理隔离":一个管道满了(云端卡顿),不影响另一个管道(大屏流畅)。 foreach (var target in _targets) { bool ok = target.Channel.WriteLog(payload); if (!ok) { // 如果这里打印,说明管道由于某种原因被关闭了(通常是程序正在退出) Console.WriteLine($"[DEBUG] 管道写入失败,目标: {target.Config.Name}"); } } } catch (Exception ex) { // 极少发生的内存错误,打印日志但不抛出,避免崩溃 SDK 线程 Console.WriteLine($"[StreamWorker] 采集处理异常: {ex.Message}"); } } /// /// 辅助:OpenCV 内存编码 /// private byte[] EncodeImage(Mat mat) { // ImEncode 将 Mat 编码为一维字节数组 (托管内存) Cv2.ImEncode(".jpg", mat, out byte[] buf, _encodeParams); return buf; } }