using SHH.Contracts; namespace SHH.MjpegPlayer { /// /// 设备状态处理器 /// 职责:监听消息总线发出的状态主题事件,负责将远程节点上报的相机在线/离线状态实时同步至本地管理中心。 /// 架构说明:此类实现了业务逻辑的彻底解耦,不涉及 gRpc 通讯细节,也不涉及复杂的配置下发逻辑。 /// public class DeviceStatusHandler { #region 单例模式 /// /// 获取设备状态处理器的全局单例实例。 /// 由 GrpcServerManager 在系统启动时显式调用以完成初始化。 /// public static DeviceStatusHandler Instance { get; } = new DeviceStatusHandler(); /// /// 私有构造函数:在此处完成对消息总线事件的订阅。 /// private DeviceStatusHandler() { // 订阅 MessageBus 的状态报告主题,当总线收到状态更新包时自动触发 SyncToLocal MessageBus.Instance.OnDeviceStatusReport += SyncToLocal; } #endregion #region 核心业务逻辑 /// /// 执行状态同步:将收到的 Payload 数据精确映射回本地 SDK 管理的摄像头集合中。 /// /// 包含 CameraId 和在线状态的业务载荷列表 private void SyncToLocal(List items) { // 1. 基础校验:若无数据则不执行后续逻辑 if (items == null || items.Count == 0) return; // 2. 性能优化:将上报列表转换为字典,利用哈希查找提升大数据量下的匹配效率 (Key: CameraId 字符串) var stateMap = items.ToDictionary(k => k.CameraId, v => v); } #endregion } }